Spletne urice #67: LibGDX - platforma za izdelavo iger
28 februar 2017, ob 19:05 /KID KIBLA
Libgdx je platforma, ki vam omogoča da napišete kodo enkrat in jo nato objavite na različnih platformah(Windows, Mac, Linux, Android, iOS, BlackBerry in HTML5).
Na tokratnjem predavanju nam bo Tomaž predstavil to platformo. Naredili bomo glavni meni igre ter si ogledali njegove elemente. Nato pa bomo na primeru igre, ki jo je izdelal govorili tudi o zankah, objektih in animacijah znotraj igre.
O predavatelju
Tomaž Ravljen je razvijalec Android/iOS aplikacij v podjetju Equaleyes, ki v svojem prostem času rad programira in oblikuje igre.
Vabljeni! Prijave na spodnji povezavi.
https://goo.gl/GpCSrx